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Manual
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Índice:

1. Primer acceso
     1a. Iniciar sesión
     1b. Crear cuenta

2. Proyectos
     2a. Abrir proyecto
     2b. Abrir Ajustes de Proyecto
     2c. Abrir Cuaderno de Proyecto
     2d. Duplicar Proyecto
     2e. Borrar Proyecto

3. Mi Perfil

4. Ajustes de Proyecto
     4a. Medidas
           4a.1. Espesor por defecto
           4a.2. Espesor de fachada
           4a.3. Altura libre por defecto
     4b. Visualización
           4b.1. Cotas
           4b.2. Habitaciones
           4b.3. Superficie de habitación
           4b.4. Orientación de la pestaña
           4b.5. Rejilla de fondo
     4c. Niveles de proyecto

5. Cuaderno de Proyecto

6. Ajustes de componente

7. Ajustes de Proyecto
     7a. Muro
     7b. Habitación por esquina
     7c. Crear / Visualizar nivel

8. Muro seleccionado
     8a. Acciones
           8a.1. Desplazar
           8a.2. Dividir
           8a.3. Insertar componente
           8a.4. Alinear
           8a.5. Espesor
           8a.6. Borrar
     8b. Propiedades
           8b.1. Fachada
           8b.2. Ocultar

9. Componente seleccionado
     9a. Espejo
     9b. Borrar

10. Habitación seleccionada
     10a. Acciones
           10a.1. Habitación por esquina
           10a.2. Características de habitación
           10a.3. Cambiar nombre
           10a.4. Borrar
     10b. Propiedades
           10b.1. Computa

11. Características de habitación
     11a. Altura libre
     11b. Acabados
     11c. Carpintería
     11d. Notas

12. Insertos
     12a. Insertar texto
           12a.1. Editar
           12a.2. Rotar
           12a.3. Borrar
     12b. Insertar escala gráfica
           12b.1. Distancia
           12b.2. Rotar
           12b.3. Borrar
     12c. Insertar imagen
           12c.1. Mover
           12c.2. Girar 90 grados
           12c.3. Ocultar
           12c.4. Escalar
           12c.5. Borrar

13. Exportaciones
     13a. Exportar plano .pdf
           13a.1. Opciones de visualización
                 13a.1.1. Dirección
                 13a.1.2. Nombre de habitación
                 13a.1.3. Cotas
                 13a.1.4. Escala gráfica
                 13a.1.5. Área
                 13a.1.6. Tabla de superficies
                 13a.1.7. Textos
           13a.2. Datos generales
           13a.3. Maquetación
                 13a.3.1. Maquetación
                 13a.3.2. Orientación del papel
    13b. Exportar plano .dxf
    13b. Memoria del Proyecto .pdf

Anejo 1. Códigos de Proyecto

1. Primer acceso

Para poder usar dim   el primer paso es crear una cuenta. La cuenta creada garantiza el acceso a la herramienta de dibujo y permite la sincronización de los planos creados por el  usuario entre los diferentes dispositivos en los que use dim

1a. Iniciar Sesión

Si ya tiene una cuenta puede iniciar sesión desde la pantalla de inicio y si ha olvidado la contaseña puedes recuperarla pulsando en el botón “AQUI”

o
Iniciar sesión
Line 3037
1b. Crear cuenta

Si no tiene una cuenta creada puede hacerlo desde este botón. Los datos necesarios para crear una cuenta son:
Correo electrónico
Contraseña.

Crear cuenta
Line 813Line 814
o
2. Proyectos

Una vez registrado, la primera pantalla es la de proyectos, en la que aparecen todos los proyectos creados por el usuario.
Todo proyecto creado en dim   se define por dos parámetros:
Nombre de la Calle
Municipio
Las acciones que se pueden realizar en cada proyecto son:

2a. Abrir proyecto

Crea un duplicado del proyecto con el mismo contenido que el original.

Line 3153

2b. Abrir Ajustes de Proyecto*

* para ver qué es el cuaderno de proyecto ir al apartado 5

* para ver qué son los ajustes de proyecto ir al apartado 4

2c. Abrir Cuaderno de Proyecto*

Line 3816Line 3817Line 3818Line 3819Line 3820Line 3821Line 3822Line 3823
Line 3824Line 3825Line 3826Line 3827Line 3828Line 3829Line 3830Line 3831
2d. Duplicar proyecto
2e. Borrar proyecto
3. Mi Perfil

Desde la página de “Mi Perfil” se puede cerrar la sesión activa y enlazar los códigos de proyecto* a los que se tenga acceso.

* para ver que son los códigos de proyecto ir al anexo 1

4a. Medidas
4a.1. Espesor por defecto

* para ver que son los códigos de proyecto ir al anexo 1

* para ver que son las propiedades del muro ir al apartado 8b

* para ver que son las características de habitación ir al apartado 10a.2

4. Ajustes de proyecto

En los ajustes de proyecto se pueden controlar los parámetros de medida y visualización. También se puede modificar el nombre de la Calle o el Municipio del proyecto y se puede asignar un código de proyecto*.

Controla el espesor de los muros que se dibujan. Si se modifica, todos los muros que se dibujen a partir de la modificación se crearán por defecto con el nuevo espesor.

4b.1. Cotas
4a.2. Espesor de fachada

Define el espesor de los muros denominados “fachada” en las propiedades del muro*. Si se modifica, todos los muros que sean “fachada” cambiarán su espesor.

4a.3. Altura libre por defecto

Se refiere a la altura libre de las estancias, que permanece por defecto si no se modifica para alguna estancia específica en las Características de Habitación*. Si se modifica, todas las estancias modifican su altura libre.

4b.2. Habitaciones

Muestra u oculta el nombre de las habitaciones.

4b.3. Superficie de habitación

Muestra u oculta la superficie de las habitaciones.

4b.5. Rejilla de fondo

Muestra u oculta la rejilla ortogonal de fondo.

4b.4. Orientación de la pestaña

Posiciona en vertical u horizontal los botones de las opciones en el espacio de dibujo.

Permite controlar las siguientes medidas:

4b. Visualización

Define los parámetros visibles en el espacio de dibujo.

4c. Niveles de proyecto

Permite renombrar los diferentes niveles creados en el proyecto.
También permite modificar el orden en el que se muestran los diferentes niveles.

Los parámetros modificables son:

* para ver en que consiste la Memoria de Proyecto ir al apartado 12.c

5. Cuaderno de Proyecto

El cuaderno de proyecto permite realizar anotaciones que se exportan dentro del documento .pdf que engloba toda la información del proyecto denominado Memoria de Proyecto*. Para los dispositivos que lo permitan, en el Cuaderno de Proyecto se puede escribir y dictar.

6. Ajustes de componente

Los componentes son los elementos que se pueden incrustar en los muros, es decir, puertas y ventanas. En los ajustes de componente se pueden crear nuevas puertas y ventanas, que vienen definidas por dos parámetros:
Tipo: Puede ser fija, corredera o batiente.
Ancho del hueco
Los componentes que vienen por defecto no se pueden eliminar, los creados por el usuario si.

7. Espacio de dibujo

Una vez abierto un proyecto se accede al espacio de dibujo. En el espacio de dibujo se pueden realizar las siguientes acciones:

7a. Muro

Crea un muro deslizando el dedo desde el punto inicial hasta el punto final.

Line 3832
7b. Habitación por esquina

Crea una habitación deslizando el dedo en la trayectoria de la diagonal.

7c. Crear / Visualizar nivel

La flecha permite moverse entre los diferentes niveles. Si no hay un nivel creado, se crea al pulsar la flecha. Al pulsar en la bombilla se visualiza, a línea, el nivel inferior o superior para usarse como guía.

Si un nivel está vacío, no se puede crear otro nivel extra en la misma dirección (superior o inferior) para evitar niveles intermedios vacíos.

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Line 1561
8. Muro seleccionado

Al seleccionar un muro se activan las acciones que se pueden aplicar sobre ellos y las propiedades disponibles:

8a1. Desplazar

Sobre el muro aparecen unos iconos con forma de flecha (← →) que permiten desplazarlo ortogonalmente. Para ello hay que arrastra la flecha con el dedo.

8a. Acciones
8b. Propiedades
8a2. Dividir

Divide el muro en dos segmentos iguales que se pueden operar de manera independiente.

Las propiedades del muro aparecen en la esquina superior izquierda del dispositivo y pueden estar activadas o desactivadas.

Un muro oculto tiene menos acciones disponibles que el muro mostrado, ya que no tiene espesor, no se alinea y no se le pueden insertar componentes.

Line 3833Line 3834
8b1. Fachada

Define si un muro es o no fachada y por tanto si se aplica el espesor específico de la fachada.

8a4. Alinear

Modifica la conexión entre dos muros adyacentes dentro de las posiciones posibles. Las alineaciones posibles son de centro a centro o de cara a cara. Si los dos muros tienen el mismo espesor el botón no tendrá acción posible.

8a3. Insertar componente

Permite insertar un componente (Puerta o ventana) en el muro.
Abre un desplegable sobre el que se pueden elegir qué puertas y ventanas aparecen como seleccionables. Se puede modificar el listado pulsando el botón “Editar listado”.

* Se activa al pulsar dos veces sobre el muro

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Line 3843Line 3844Line 3845
8a5. Espesor

Permite modificar de manera individual el espesor del muro.

8a6. Borrar
Elimina el muro.
0,0
Line 2377Line 2378
8b2. Ocultar

Transforma un muro en una línea de puntos.

Line 2163
9a. Espejo

Modifica la orientación de la puerta en las 4 posiciones posibles.

9. Componente seleccionado

Al seleccionar un componente se activan las siguientes acciones:

9b. Borrar
Elimina el componente.
Ellipse 1345Line 3846Line 3847Ellipse 1346Line 3848

* para ver que son las Características de Habitación ir al apartado 11

Al eliminar una habitación se eliminan todos los muros que la componen salvo aquellos que formen parte de otras habitaciones.

* Se activa al pulsar dos veces sobre la habitación

10. Habitación seleccionada

Al seleccionar un muro se activan las acciones que se pueden aplicar sobre ellos y las propiedades disponibles:

10a1. Habitación por esquina

En todas las esquinas en las que es posible crear una nueva habitación aparece un logo con forma cuadrada que permite crear una nueva habitación por esquina desde esa esquina concreta. Simplemente hay que deslizar el dedo usando ese punto como inicio.

10a. Acciones
10a2. Caracterísiticas de habitación

Abre la pestaña de Características de Habitación*.

10a4. Borrar
Elimina la habitación.
10a3. Cambiar nombre

Abre una nueva pestaña para cambiar el nombre de la habitación, desde un listado de nombres predefinido o introduciendo un nombre a través del teclado.

10b. Propiedades

Las propiedades de las habitaciones aparecen en la esquina superior izquierda del dispositivo y pueden estar activadas o desactivadas.

10b1. Computa

Una habitación que computa aparece en los listados de superficies y suma como superficie útil, una habitación que no computa no aparece en los listados y no suma superficie.

Line 3849
Line 3850
Line 3851
Line 3852
Tt

* para ver en que consiste la Memoria de Proyecto ir al apartado 12c

Si no se introduce una dimensión, se usará la definida para el conjunto del proyecto en los ajustes de proyecto.

11. Características de habitación.

Permite introducir información de cada estancia de manera independiente que se exporta en el documento de Memoria de Proyecto.

11a. Altura libre

Altura libre de la estancia en centímetros.

11b. Acabados

Cuadro de texto diferenciado para suelo, paredes y techo.

11c. Carpintería

Cuadro de texto diferenciado para interior y exterior

11d. Notas

* Se activa al pulsar dos veces sobre la habitación

12a3. Borrar

Elimina el cuadro de texto.

12a1. Editar

Permite modificar el contenido del texo.

12. Insertos

En el espacio de dibujo, desde el menu se accede a los diferentes insertos disponibles.

12a. Insertar texto

Inserta un cuadro de texto modificable que se puede desplazar por el espacio de dibujo. Con el texto seleccionado las opciones son:

Line 3853Line 3854Rectangle 10402
12a2. Rotar

Gira el cuadro de texto 90 grados en dirección horaria.

Ellipse 1347Ellipse 1348Line 3855Line 3856

* Se activa al pulsar dos veces sobre la habitación

12a3. Borrar
Elimina la escala gráfica.
12b1. Distancia

Al pulsar se abre un cuadro que permite introducir la longitud de la escala gráfica.

12b. Insertar escala gráfica

Inserta una escala gráfica que se puede desplazar por el dibujo. Cuando está seleccionada permite las siguientes acciones:

12a2. Rotar

Gira la escala gráfica 90 grados en dirección horaria.

Ellipse 1349Ellipse 1350Line 3857Line 3858Line 3859Line 3860Line 3861Line 3862Line 3863Line 3864Line 3865Line 3866Line 3867Line 3868Line 3869Line 3870Line 3871Line 3872Line 3873
12c4. Escalar

Abre el escalado para fijar una nueva dimensión de referencia y asi modificar el tamaño de la imagen.

Line 3874Line 3875Line 3876Line 3877Line 3878Line 3879Line 3880Line 3881Line 3882Line 3883Line 3884Line 3885Line 3886Line 3887Line 3888
12c5. Borrar
Elimina la imagen.
12c1. Mover

Permite desplazar la imagen por el espacio de dibujo.

12c. Insertar imagen

Permite insertar una imagen para usarla como base de trabajo o calcarla.  Se puede insertar desde la galería o hacer una nueva foto, si el dispositivo lo permite.
Al insertar una imagen se debe fijar una medida de referencia para definir el tamaño de la foto.
Cuando ya se ha insertado una imagen se puede seleccionar pulsando en el menu de nuevo en “Insertar imagen”, ya que no se puede insertar mas de una imagen al mismo tiempo.
Una vez insertada, las opciones sobre la imagen son:

12c2. Girar 90 grados

Gira la imagen 90 grados en dirección horaria.

12c3. Ocultar
Oculta la imagen.
Line 3889Line 3890
Line 3891

Permite mostrar u ocultar los siguientes elementos:

Texto con la Calle y Municipio que definen el Proyecto.

Opciones de visualización

* para ver qué es un código de proyecto ir al anejo 1

13a.2. Datos generales

Permite modificar el nombre con el que se guarda el plano .pdf y aplicar un código de proyecto* si es que no se ha utilizado ya a través de los ajustes de proyecto.

13a.3. Maquetación

Controla la forma en la que se exporta el plano.

13a.3.1. Maquetación

Se puede imprimir todos los niveles o solo el nivel que se observa en la previsualización.

13a.3.1. Orientación del papel

Define si es vertical u horizontal.

13a1. Opciones de visualización
13. Exportaciones

En el espacio de dibujo, desde el menu se tiene acceso a las diferentes exportaciones posibles:

13a. Exportar plano .pdf

Exporta un plano en formato .pdf y tamaño din A4 que se maqueta automáticamente y permite las siguientes modificaciones:

13b. Exportar plano .dxf

Genera un documento en formato de línea del proyecto en .dxf.

13c. Memoria del Proyecto .pdf

Crea un documento en formato .pdf en el que se sintetiza toda la información que se ha incluido en el proyecto, general y por estancia.
El formato de presentación está predefinido y no se puede modificar al ser un documento de trabajo.

13a1.1. Dirección
Ellipse 1249Line 3785

Nombre de cada habitación del proyecto.

Muestra u oculta la superficie de cada estancia

13a1.2. Nombre de habitación
Cocina
13a1.3. Cotas
img - Cotas
13a1.4. Escala gráfica
5m
13a1.5. Área

Muestra u oculta la tabla de superficies que aparece en el plano.

13a1.6. Tabla de superficies
img - Tabla de superficies

Muestra u oculta los textos insertados.

13a1.7. Textos
Calle Acebo

Anexo 1. Códigos de Proyecto

Las empresas que trabajan con dimo pueden definir cómo quieren que se exporten los planos, eligiendo el diseño del plano y la información que aparece.
Los Códigos de Proyecto permiten a la empresa compartir el diseño con sus empleados para que se pueda aplicar a todos sus Proyectos.
Al exportar un plano que tiene aplicado un Código de Proyecto se crea con los parámetros predefinidos por la empresa propietaria del código.

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Índice:

1. Primer acceso
     1a. Iniciar sesión
     1b. Crear cuenta

2. Proyectos
     2a. Abrir proyecto
     2b. Abrir Ajustes de Proyecto
     2c. Abrir Cuaderno de Proyecto
     2d. Duplicar Proyecto
     2e. Borrar Proyecto

3. Mi Perfil

4. Ajustes de Proyecto
     4a. Medidas
           4a.1. Espesor por defecto
           4a.2. Espesor de fachada
           4a.3. Altura libre por defecto
     4b. Visualización
           4b.1. Cotas
           4b.2. Habitaciones
           4b.3. Superficie de habitación
           4b.4. Orientación de la pestaña
           4b.5. Rejilla de fondo
     4c. Niveles de proyecto

5. Cuaderno de Proyecto

6. Ajustes de componente

7. Ajustes de Proyecto
     7a. Muro
     7b. Habitación por esquina
     7c. Crear / Visualizar nivel

8. Muro seleccionado
     8a. Acciones
           8a.1. Desplazar
           8a.2. Dividir
           8a.3. Insertar componente
           8a.4. Alinear
           8a.5. Espesor
           8a.6. Borrar
     8b. Propiedades
           8b.1. Fachada
           8b.2. Ocultar

9. Componente seleccionado
     9a. Espejo
     9b. Borrar

10. Habitación seleccionada
     10a. Acciones
           10a.1. Habitación por esquina
           10a.2. Características de habitación
           10a.3. Cambiar nombre
           10a.4. Borrar

     10b. Propiedades
           10b.1. Computa

11. Características de habitación
     11a. Altura libre
     11b. Acabados
     11c. Carpintería
     11d. Notas

12. Insertos
     12a. Insertar texto
           12a.1. Editar
           12a.2. Rotar
           12a.3. Borrar
     12b. Insertar escala gráfica
           12b.1. Distancia
           12b.2. Rotar
           12b.3. Borrar
     12c. Insertar imagen
           12c.1. Mover
           12c.2. Girar 90 grados
           12c.3. Ocultar
           12c.4. Escalar
           12c.5. Borrar

13. Exportaciones
     13a. Exportar plano .pdf
           13a.1. Opciones de visualización
                 13a.1.1. Dirección

                 13a.1.2. Nombre de habitación
                 13a.1.3. Cotas
                 13a.1.4. Escala gráfica
                 13a.1.5. Área
                 13a.1.6. Tabla de superficies
                 13a.1.7. Textos
           13a.2. Datos generales
           13a.3. Maquetación
                 13a.3.1. Maquetación
                 13a.3.2. Orientación del papel
    13b. Exportar plano .dxf
    13b. Memoria del Proyecto .pdf

Anejo 1. Códigos de Proyecto

1. Primer acceso

Para poder usar dim   el primer paso es crear una cuenta. La cuenta creada garantiza el acceso a la herramienta de dibujo y permite la sincronización de los planos creados por el  usuario entre los diferentes dispositivos en los que use dim

1a. Iniciar Sesión

Si ya tiene una cuenta puede iniciar sesión desde la pantalla de inicio y si ha olvidado la contaseña puedes recuperarla pulsando en el botón “AQUI”

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1b. Crear cuenta

Si no tiene una cuenta creada puede hacerlo desde este botón. Los datos necesarios para crear una cuenta son:
Correo electrónico
Contraseña.

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2. Proyectos

Una vez registrado, la primera pantalla es la de proyectos, en la que aparecen todos los proyectos creados por el usuario.
Todo proyecto creado en dim   se define por dos parámetros:
Nombre de la Calle
Municipio
Las acciones que se pueden realizar en cada proyecto son:

2a. Abrir proyecto

Crea un duplicado del proyecto con el mismo contenido que el original.

Line 3153

2b. Abrir Ajustes de Proyecto*

* para ver qué es el cuaderno de proyecto ir al apartado 5

* para ver qué son los ajustes de proyecto ir al apartado 4

2c. Abrir Cuaderno de Proyecto*

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2d. Duplicar proyecto
2e. Borrar proyecto
3. Mi Perfil

Desde la página de “Mi Perfil” se puede cerrar la sesión activa y enlazar los códigos de proyecto* a los que se tenga acceso.

* para ver que son los códigos de proyecto ir al anexo 1

4a. Medidas
4a.1. Espesor por defecto

* para ver que son los códigos de proyecto ir al anexo 1

* para ver que son las propiedades del muro ir al apartado 8b

* para ver que son las características de habitación ir al apartado 10a.2

4. Ajustes de proyecto

En los ajustes de proyecto se pueden controlar los parámetros de medida y visualización. También se puede modificar el nombre de la Calle o el Municipio del proyecto y se puede asignar un código de proyecto*.

Controla el espesor de los muros que se dibujan. Si se modifica, todos los muros que se dibujen a partir de la modificación se crearán por defecto con el nuevo espesor.

4b.1. Cotas
4a.2. Espesor de fachada

Define el espesor de los muros denominados “fachada” en las propiedades del muro*. Si se modifica, todos los muros que sean “fachada” cambiarán su espesor.

4a.3. Altura libre por defecto

Se refiere a la altura libre de las estancias, que permanece por defecto si no se modifica para alguna estancia específica en las Características de Habitación*. Si se modifica, todas las estancias modifican su altura libre.

4b.2. Habitaciones

Muestra u oculta el nombre de las habitaciones.

4b.3. Superficie de habitación

Muestra u oculta la superficie de las habitaciones.

4b.5. Rejilla de fondo

Muestra u oculta la rejilla ortogonal de fondo.

4b.4. Orientación de la pestaña

Posiciona en vertical u horizontal los botones de las opciones en el espacio de dibujo.

Permite controlar las siguientes medidas:

4b. Visualización

Define los parámetros visibles en el espacio de dibujo.

4c. Niveles de proyecto

Permite renombrar los diferentes niveles creados en el proyecto.
También permite modificar el orden en el que se muestran los diferentes niveles.

Los parámetros modificables son:

* para ver en que consiste la Memoria de Proyecto ir al apartado 12.c

5. Cuaderno de Proyecto

El cuaderno de proyecto permite realizar anotaciones que se exportan dentro del documento .pdf que engloba toda la información del proyecto denominado Memoria de Proyecto*. Para los dispositivos que lo permitan, en el Cuaderno de Proyecto se puede escribir y dictar.

6. Ajustes de componente

Los componentes son los elementos que se pueden incrustar en los muros, es decir, puertas y ventanas. En los ajustes de componente se pueden crear nuevas puertas y ventanas, que vienen definidas por dos parámetros:
Tipo: Puede ser fija, corredera o batiente.
Ancho del hueco
Los componentes que vienen por defecto no se pueden eliminar, los creados por el usuario si.

7. Espacio de dibujo

Una vez abierto un proyecto se accede al espacio de dibujo. En el espacio de dibujo se pueden realizar las siguientes acciones:

7a. Muro

Crea un muro deslizando el dedo desde el punto inicial hasta el punto final.

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7b. Habitación por esquina

Crea una habitación deslizando el dedo en la trayectoria de la diagonal.

7c. Crear / Visualizar nivel

La flecha permite moverse entre los diferentes niveles. Si no hay un nivel creado, se crea al pulsar la flecha. Al pulsar en la bombilla se visualiza, a línea, el nivel inferior o superior para usarse como guía.

Si un nivel está vacío, no se puede crear otro nivel extra en la misma dirección (superior o inferior) para evitar niveles intermedios vacíos.

Polygon 15
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8. Muro seleccionado

Al seleccionar un muro se activan las acciones que se pueden aplicar sobre ellos y las propiedades disponibles:

8a1. Desplazar

Sobre el muro aparecen unos iconos con forma de flecha (← →) que permiten desplazarlo ortogonalmente. Para ello hay que arrastra la flecha con el dedo.

8a. Acciones
8b. Propiedades
8a2. Dividir

Divide el muro en dos segmentos iguales que se pueden operar de manera independiente.

Las propiedades del muro aparecen en la esquina superior izquierda del dispositivo y pueden estar activadas o desactivadas.

Un muro oculto tiene menos acciones disponibles que el muro mostrado, ya que no tiene espesor, no se alinea y no se le pueden insertar componentes.

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8b1. Fachada

Define si un muro es o no fachada y por tanto si se aplica el espesor específico de la fachada.

8a4. Alinear

Modifica la conexión entre dos muros adyacentes dentro de las posiciones posibles. Las alineaciones posibles son de centro a centro o de cara a cara. Si los dos muros tienen el mismo espesor el botón no tendrá acción posible.

8a3. Insertar componente

Permite insertar un componente (Puerta o ventana) en el muro.
Abre un desplegable sobre el que se pueden elegir qué puertas y ventanas aparecen como seleccionables. Se puede modificar el listado pulsando el botón “Editar listado”.

* Se activa al pulsar dos veces sobre el muro

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8a5. Espesor

Permite modificar de manera individual el espesor del muro.

8a6. Borrar
Elimina el muro.
0,0
Line 2377Line 2378
8b2. Ocultar

Transforma un muro en una línea de puntos.

Line 2163
9a. Espejo

Modifica la orientación de la puerta en las 4 posiciones posibles.

9. Componente seleccionado

Al seleccionar un componente se activan las siguientes acciones:

9b. Borrar
Elimina el componente.
Ellipse 1243Line 3778Line 3779Ellipse 1241Line 3775

* para ver que son las Características de Habitación ir al apartado 11

Al eliminar una habitación se eliminan todos los muros que la componen salvo aquellos que formen parte de otras habitaciones.

* Se activa al pulsar dos veces sobre la habitación

10. Habitación seleccionada

Al seleccionar un muro se activan las acciones que se pueden aplicar sobre ellos y las propiedades disponibles:

10a1. Habitación por esquina

En todas las esquinas en las que es posible crear una nueva habitación aparece un logo con forma cuadrada que permite crear una nueva habitación por esquina desde esa esquina concreta. Simplemente hay que deslizar el dedo usando ese punto como inicio.

10a. Acciones
10a2. Caracterísiticas de habitación

Abre la pestaña de Características de Habitación*.

10a4. Borrar
Elimina la habitación.
10a3. Cambiar nombre

Abre una nueva pestaña para cambiar el nombre de la habitación, desde un listado de nombres predefinido o introduciendo un nombre a través del teclado.

10b. Propiedades

Las propiedades de las habitaciones aparecen en la esquina superior izquierda del dispositivo y pueden estar activadas o desactivadas.

10b1. Computa

Una habitación que computa aparece en los listados de superficies y suma como superficie útil, una habitación que no computa no aparece en los listados y no suma superficie.

Line 3816
Line 3817
Line 3818
Line 3819
Tt

* para ver en que consiste la Memoria de Proyecto ir al apartado 12c

Si no se introduce una dimensión, se usará la definida para el conjunto del proyecto en los ajustes de proyecto.

11. Características de habitación.

Permite introducir información de cada estancia de manera independiente que se exporta en el documento de Memoria de Proyecto.

11a. Altura libre

Altura libre de la estancia en centímetros.

11b. Acabados

Cuadro de texto diferenciado para suelo, paredes y techo.

11c. Carpintería

Cuadro de texto diferenciado para interior y exterior

11d. Notas

* Se activa al pulsar dos veces sobre la habitación

12a3. Borrar

Elimina el cuadro de texto.

12a1. Editar

Permite modificar el contenido del texo.

12. Insertos

En el espacio de dibujo, desde el menu se accede a los diferentes insertos disponibles.

12a. Insertar texto

Inserta un cuadro de texto modificable que se puede desplazar por el espacio de dibujo. Con el texto seleccionado las opciones son:

Line 1533Line 1534Rectangle 5232
12a2. Rotar

Gira el cuadro de texto 90 grados en dirección horaria.

Ellipse 1442Ellipse 1443Line 3823Line 3824

* Se activa al pulsar dos veces sobre la habitación

12a3. Borrar
Elimina la escala gráfica.
12b1. Distancia

Al pulsar se abre un cuadro que permite introducir la longitud de la escala gráfica.

12b. Insertar escala gráfica

Inserta una escala gráfica que se puede desplazar por el dibujo. Cuando está seleccionada permite las siguientes acciones:

12a2. Rotar

Gira la escala gráfica 90 grados en dirección horaria.

Ellipse 1244Ellipse 1245Line 3782Line 3783Line 1653Line 1657Line 1658Line 1659Line 1660Line 1661Line 1662Line 1663Line 1664Line 1665Line 1666Line 1667Line 1668Line 1669Line 1670
12c4. Escalar

Abre el escalado para fijar una nueva dimensión de referencia y asi modificar el tamaño de la imagen.

Line 3801Line 3802Line 3803Line 3804Line 3805Line 3806Line 3807Line 3808Line 3809Line 3810Line 3811Line 3812Line 3813Line 3814Line 3815
12c5. Borrar
Elimina la imagen.
12c1. Mover

Permite desplazar la imagen por el espacio de dibujo.

12c. Insertar imagen

Permite insertar una imagen para usarla como base de trabajo o calcarla.  Se puede insertar desde la galería o hacer una nueva foto, si el dispositivo lo permite.
Al insertar una imagen se debe fijar una medida de referencia para definir el tamaño de la foto.
Cuando ya se ha insertado una imagen se puede seleccionar pulsando en el menu de nuevo en “Insertar imagen”, ya que no se puede insertar mas de una imagen al mismo tiempo.
Una vez insertada, las opciones sobre la imagen son:

12c2. Girar 90 grados

Gira la imagen 90 grados en dirección horaria.

12c3. Ocultar
Oculta la imagen.
Line 1651Line 1652
Line 1656

Permite mostrar u ocultar los siguientes elementos:

Texto con la Calle y Municipio que definen el Proyecto.

Opciones de visualización

* para ver qué es un código de proyecto ir al anejo 1

13a.2. Datos generales

Permite modificar el nombre con el que se guarda el plano .pdf y aplicar un código de proyecto* si es que no se ha utilizado ya a través de los ajustes de proyecto.

13a.3. Maquetación

Controla la forma en la que se exporta el plano.

13a.3.1. Maquetación

Se puede imprimir todos los niveles o solo el nivel que se observa en la previsualización.

13a.3.1. Orientación del papel

Define si es vertical u horizontal.

13a1. Opciones de visualización
13. Exportaciones

En el espacio de dibujo, desde el menu se tiene acceso a las diferentes exportaciones posibles:

13a. Exportar plano .pdf

Exporta un plano en formato .pdf y tamaño din A4 que se maqueta automáticamente y permite las siguientes modificaciones:

13b. Exportar plano .dxf

Genera un documento en formato de línea del proyecto en .dxf.

13c. Memoria del Proyecto .pdf

Crea un documento en formato .pdf en el que se sintetiza toda la información que se ha incluido en el proyecto, general y por estancia.
El formato de presentación está predefinido y no se puede modificar al ser un documento de trabajo.

13a1.1. Dirección
Ellipse 1249Line 3785

Nombre de cada habitación del proyecto.

Muestra u oculta la superficie de cada estancia

13a1.2. Nombre de habitación
Cocina
13a1.3. Cotas
img - Cotas
13a1.4. Escala gráfica
5m
13a1.5. Área

Muestra u oculta la tabla de superficies que aparece en el plano.

13a1.6. Tabla de superficies
img - Tabla de superficies

Muestra u oculta los textos insertados.

13a1.7. Textos
Calle Acebo

Anexo 1. Códigos de Proyecto

Las empresas que trabajan con dimo pueden definir cómo quieren que se exporten los planos, eligiendo el diseño del plano y la información que aparece.
Los Códigos de Proyecto permiten a la empresa compartir el diseño con sus empleados para que se pueda aplicar a todos sus Proyectos.
Al exportar un plano que tiene aplicado un Código de Proyecto se crea con los parámetros predefinidos por la empresa propietaria del código.

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